Classificação I.C.C.P. para Jogos: Uma Abordagem Analítica: Exemplo De Ficha Analítica Segundo A Classificaçao Dos Jogos I.C.C.P
Exemplo De Ficha Analítica Segundo A Classificaçao Dos Jogos I.C.C.P – A classificação I.C.C.P. (International Classification of Cultural Property) para jogos, embora não seja uma classificação formalmente estabelecida para jogos digitais da mesma forma que sistemas como a ESRB ou PEGI, oferece um arcabouço útil para a análise sistemática de jogos, focando em seus aspectos culturais, mecânicos e temáticos. Esta abordagem permite uma compreensão mais profunda da estrutura e do impacto de um jogo, auxiliando no desenvolvimento, na análise crítica e na comparação entre diferentes títulos.
A adaptação deste sistema para a análise de jogos eletrônicos requer uma interpretação flexível, porém consistente, dos seus critérios.
Introdução à Classificação de Jogos I.C.C.P. (Adaptada)
A estrutura básica da classificação I.C.C.P., adaptada para jogos, pode ser pensada como uma hierarquia que considera diversos fatores inter-relacionados. Os principais critérios incluem a análise das mecânicas de jogo, a identificação do tema e contexto, a definição do público-alvo e a avaliação da experiência de jogo como um todo. Ao contrário de sistemas que focam primordialmente na classificação etária ou conteúdo explícito, a I.C.C.P.
(adaptada) busca uma análise mais abrangente, permitindo a comparação entre jogos de diferentes gêneros e plataformas com base em seus elementos constitutivos. Em comparação com outras metodologias, como a que utiliza apenas gêneros ou classificações etárias, a abordagem I.C.C.P. (adaptada) oferece uma perspectiva mais rica e analítica, permitindo uma compreensão mais profunda das características intrínsecas de cada jogo. Sua importância reside na capacidade de fornecer uma estrutura sistemática para o desenvolvimento e a análise, permitindo a identificação de padrões, tendências e inovações no design de jogos.
Elementos de uma Ficha Analítica de Jogo (I.C.C.P. Adaptada), Exemplo De Ficha Analítica Segundo A Classificaçao Dos Jogos I.C.C.P
Uma ficha analítica de jogo, baseada na I.C.C.P. (adaptada), deve conter elementos essenciais para uma análise completa e estruturada. A inclusão desses elementos garante a consistência e a comparabilidade entre as análises de diferentes jogos. A tabela a seguir ilustra esses elementos e sua aplicação prática.
Elemento | Descrição | Exemplo | Observações |
---|---|---|---|
Mecânicas Principais | Descrição das mecânicas de jogo-chave (ex: gerenciamento de recursos, combate em tempo real, exploração). | Gerenciamento de recursos em
Civilization VI* Coleta de recursos, construção de cidades, pesquisa tecnológica. |
Identificar a complexidade e interação entre as mecânicas. |
Tema e Contexto | Definição do tema central e contexto histórico, social ou ficcional do jogo. | *Call of Duty*: Guerra moderna, combate militar. | Analisar a influência do tema na experiência de jogo. |
Objetivo Principal | Descrição do objetivo principal do jogador. | Conquistar o mundo em – Risk*. | Especificar se o objetivo é único ou múltiplo. |
Público-alvo | Definição do público-alvo considerando idade, experiência com jogos e preferências. | Jogadores casuais com interesse em estratégia em
|
Justificar a classificação com base em características do jogo. |
- Exemplo de descrição de mecânicas: Em
-Tetris*, a mecânica principal é a manipulação de peças geométricas para criar linhas completas e eliminarlas. A complexidade aumenta com a velocidade crescente da queda das peças. - Exemplo de descrição de tema:
-The Last of Us* apresenta um tema pós-apocalíptico, explorando a sobrevivência em um mundo devastado por uma pandemia. - Exemplo de descrição de objetivo: O objetivo em
-Pac-Man* é comer todos os pontos do labirinto, evitando os fantasmas.
Análise de Mecânicas de Jogo
As principais mecânicas de jogo são diretamente relacionadas à classificação I.C.C.P. (adaptada) porque elas definem a interação do jogador com o jogo. A análise comparativa de jogos, usando a I.C.C.P. (adaptada), permite identificar similaridades e diferenças nas mecânicas, permitindo a categorização e a compreensão da complexidade do design. A tabela a seguir demonstra um exemplo de ficha analítica focada em mecânicas.
Elemento | Descrição (Minecraft) | Exemplo | Observações |
---|---|---|---|
Mecânicas Principais | Construção, exploração, coleta de recursos, sobrevivência. | Construir abrigos, minerar minérios, criar ferramentas. | Mecânicas interconectadas e abertas a diversas abordagens. |
Interação com o Ambiente | Manipulação direta do ambiente através de construção e destruição. | Criar estruturas, escavar cavernas. | Alto nível de interação com o mundo virtual. |
Sistema de Progressão | Progressão baseada na aquisição de recursos e construção de itens mais complexos. | Criar ferramentas de diamante após obter o diamante. | Progressão orgânica e não linear. |
A classificação I.C.C.P. (adaptada) auxilia na compreensão das mecânicas ao fornecer uma estrutura para descrever e categorizar suas características, permitindo a comparação entre jogos diferentes.
Análise de Temas e Contextos

O tema e o contexto de um jogo influenciam significativamente sua classificação I.C.C.P. (adaptada), definindo o universo narrativo e a experiência do jogador. Diferentes temas são categorizados de acordo com seus elementos culturais, históricos e ficcionais. A tabela abaixo compara o tema de três jogos diferentes e sua classificação I.C.C.P. (adaptada) correspondente, focando nos aspectos temáticos e contextuais.
Jogo | Tema Principal | Contexto | Classificação I.C.C.P. (Adaptada)
|
---|---|---|---|
Assassin’s Creed | Ações secretas e assassinatos | Períodos históricos | Histórico, Aventura, Intriga |
Stardew Valley | Vida rural e agricultura | Mundo imaginário | Simulação, Rural, Vida Simples |
Grand Theft Auto V | Criminosos e ação urbana | Mundo aberto contemporâneo | Ação, Crime, Mundo Aberto |
A classificação I.C.C.P. (adaptada) considera os aspectos temáticos e contextuais ao analisar a narrativa, a ambientação e a mensagem implícita ou explícita do jogo.
Exemplos Práticos de Fichas Analíticas
Seguem três exemplos de fichas analíticas, cada uma com foco diferente:
- Exemplo 1 (Foco em Mecânica):
-Portal 2*. A ficha analisaria a mecânica central de manipulação de portais e sua interação com os puzzles ambientais. A classificação I.C.C.P. (adaptada) seria aplicada focando na complexidade da mecânica e na inovação do seu design. A análise destacaria a precisão necessária para resolver os puzzles e a integração entre mecânica e narrativa. - Exemplo 2 (Foco em Tema):
-Papers, Please*. A ficha analisaria o tema da burocracia e opressão em um estado totalitário. A classificação I.C.C.P. (adaptada) seria aplicada para categorizar o tema político e social, e analisar como ele impacta a experiência de jogo. A análise destacaria a imersão temática e a crítica social. - Exemplo 3 (Foco em Público-alvo):
-Candy Crush Saga*. A ficha analisaria a simplicidade das mecânicas e o apelo casual do jogo, direcionado a um público amplo e não necessariamente experiente em jogos. A classificação I.C.C.P. (adaptada) seria aplicada para definir o público-alvo e analisar a adequação do design às suas características. A análise destacaria a acessibilidade e a jogabilidade intuitiva.
A utilização da classificação I.C.C.P. (adaptada) permite uma análise mais completa e estruturada, permitindo a comparação entre jogos com diferentes focos e designs.
Em resumo, dominar a arte da análise de jogos utilizando a classificação I.C.C.P. é crucial para qualquer pessoa envolvida no mundo dos jogos, seja na criação, na crítica ou no simples deleite da experiência lúdica. A ficha analítica, com sua estrutura organizada e abrangente, se mostra como um instrumento indispensável para extrair o máximo proveito dessa metodologia, revelando insights valiosos sobre a complexidade e a beleza dos jogos.
De mecânicas intrincadas a temas envolventes, a análise minuciosa, guiada pela I.C.C.P., desvenda a essência de cada jogo, enriquecendo a compreensão e fomentando uma apreciação mais profunda deste universo fascinante. A prática constante e o aprimoramento da técnica de análise garantem uma experiência cada vez mais rica e informativa.